[협업] CI/CD Pipeline 파이프라인
※ 경험 기반이라기 보단, 개인적으로 조사한 결과를 바탕으로, '게임 개발'에 맵핑하여 정리한 내용이기에,실제 회사마다 현업에서 사용하는 방법과 조금 다르거나, 다소 불확실할 수 있다는 점을 주의하시길 바랍니다. 개발하는 과정에서, 버그 없는 배포와 빠른 테스트, 그리고지속적인 업데이트등을 위해 정교하고 체계적인 과정이 필요합니다. 게임 개발 DevOps개발팀과 운영팀 간의 커뮤니케이션(협업)의 장벽을 해소하기 위해 DevOps가 있습니다.제가 알고 있는 바로는,코드를 자동으로 빌드하고, 테스트하고, (CI/CD)서버에 배포한 뒤,문제를 실시간으로 감지하고 빠르게 대응하는 흐름을 DevOps 라고 합니다. 게임 개발 간단한 흐름간단하게 어떤 흐름으로 업무가 이루어질지 아이디어를 떠올려 보겠습니다.1. ..
2025. 6. 5.